嗨大家好,2024 水源家愚人節活動玩得還開心嗎,不知道螢幕前的你是否成功通關了呢?你說還沒?那不打緊,如果無法通關可以照著攻略一步一步來喔。

哈哈 今天愚人節

# 愚人節企劃

先放連結 這篇文會有暴雷 建議是先玩過再來看這篇文

2024 水源家愚人節活動 <— 連結在這裡 點我

眾所周知,今天是愚人節
並且地球人都知道,愚人節除了整人以外就是要來整一些大活
那些特別企劃就是這麼來的

而我從三年前開始,每年都會準備不同的愚人節企劃
前兩年都是以 CTF 解謎作為出發點去設計
結果導致雖然製作簡單,但是門檻過高參與者不夠多
於是今年,我直接搞了一個網頁文字遊戲
就是上面那個連結進去的東西啦

# 艱 (拖) 辛 (延) 的企劃過程

因為往年每次都趕到死線前一天才在做
然後把作者我自己累得半死,然後每次都還超時又一堆 bug
所以我今年其實一月初的時候就開始寫企劃書和招測試人員了
嘿,然後沒想到吧,還是有個白痴超忙,拖到死線前一個禮拜才開始動工
然後就變成說一個可以花三個月實作的專案
最後只有三天的工期,超可悲
但隨便啦,起碼最後是成功做完並且留時間給 QA 人員測試和上線

# 攻略

那以下是全 CG 攻略的部分,怕暴雷的請立刻離開先去玩過再回來看

# 普通結局

# BE1 - 愚人

暴雷注意

# 解鎖條件:

一開始就不跟著夢境去探險

# 補充:

標題取自今天的節日愚人節

# BE2 - 秀才遇到兵

暴雷注意

# 解鎖條件:

在 102 遇到 NPC 沒有先手攻擊而是慢慢試探

# 補充:

我實在沒梗了才用這個標題

# BE3 - 鏡花水月

暴雷注意

# 解鎖條件:

進入 105 房間時警戒試探

# 補充:

標題取自《死神》藍染惣 (ㄗㄨㄥˇ) 右介的斬魄刀鏡花水月

# 劇情補充:

由於 Himmel 能夠讀寫人的大腦,故發現了主角的怪異,明明是幼時同伴卻因失憶變得很陌生。也因能夠催眠,標題也才會叫做鏡花水月

# BE4 - 反將一軍

暴雷注意

# 解鎖條件:

進入 105 房間時直接貿然攻擊

# 補充:

死前的那段話捏他藍染叛變以後的名句

# BE5 - 嚴陣以待

暴雷注意

# 解鎖條件:

進入方形或三角形房間時直接跟 8+9 一樣踹門

# 補充:

標題捏他自 ready or not,而裡頭的句子則捏他彩六的 Kapkan 設置詭雷時的臺詞,代表主角因不夠謹慎被炸死

# BE6 - 人被殺,就會死

暴雷注意

# 解鎖條件:

在考驗關卡中逃跑被女孩追殺致死

# 補充:

標題捏他自 F/SN 中衛宮士郎的名句

# BE7 - 絕對的力量

暴雷注意

# 解鎖條件:

所有想要動手阻止女孩的選項

# 補充:

沒梗所以亂下標題

# BE8 - 嘿嘿你發現了嗎,沒有 BE8 喔

暴雷注意

# 解鎖條件:

都沒有這個結局了哪裡來的解鎖條件

# 補充:

其實本來應該要有的,但是作者的設定錯誤導致結局 8 被蓋掉變成結局 9,發現的時候已經寫到結局 12 了,索性就當作沒這麼回事

# BE9 - 我的一小步是人類的一大步

暴雷注意

# 解鎖條件:

破壞機器之後等待自己被女主殺死

# 補充:

捏他自太空人阿姆斯壯的登月名句

# BE10 - 封弊者

暴雷注意

# 解鎖條件:

作弊被抓到

# 補充:

捏他自刀劍神域的桐人

# BE11 - 得罪了方丈還想走

暴雷注意

# 解鎖條件:

不質疑記憶的完整性後拒絕女孩的約定

# 補充:

捏他自食神裡十八銅人的名句

# BE12 - 還好嗎?請冷靜的聽我說。

暴雷注意

# 解鎖條件:

在兒時記憶裡放棄思考

# 補充:

原標題為戰死沙場,上線前改為潛龍諜影 5 的昏睡名梗

# BE13 - 男人的嘴,騙人的鬼 (結局相關,暴雷注意)

暴雷注意

# 解鎖條件:

真路線考核時失敗

# 補充:

不用解釋吧,經典嘴男人都在渣的名句

# BE14 - 由乃會保護你的 (結局相關,暴雷注意)

暴雷注意

# 解鎖條件:

真結局考核最後回答名字錯誤

# 補充:

原標題為 JUST MONIKA,然而因直接暴露答案而隨便選了一個病嬌系名臺詞,同樣在選取備案的有西園寺世界和松坂砂糖 (洩漏答案注意)

# NE1 - 神蹟

暴雷注意

# 解鎖條件:

某一條 GE 線絕多數失敗會拿到此劇情

# 補充:

一樣是想不到梗所以亂塞名字

# NE2 - 神

暴雷注意

# 解鎖條件:

在圓形房間獲得記憶後忘記約定

# 補充:

同上,名字沒認真想過有什麼梗可以玩

# NE3 - 約定

暴雷注意

# 解鎖條件:

質疑記憶 -> 配合女孩

# 補充:

名字也沒什麼想過,單純覺得這樣比較符合意境

# 補充 2:

在 NE 裡面相對算好一點的結局

# NE4 - 天上的卡茲不說話

暴雷注意

# 解鎖條件:

在三角形房間回答記得約定,但是答錯內容

# 補充:

標題捏他自 JOJO 二部的卡茲,一樣在太空中放棄思考

# NE5 - 你的名字

暴雷注意

# 解鎖條件:

進入圓形房間 -> 蛤三小 -> 和你一起毀滅世界

# 補充:

標題捏他自新海誠電影《你的名字》,一樣有隕石砸落,一樣問名字

# 好結局

# GE1 - 平安喜樂

暴雷注意

# 解鎖條件:

和女孩一起 -> 圓形房間 -> 可以先聽女孩講話也可以直接我知道跳過 -> 毀滅世界 -> 衝上去 -> 等死 1-> 看劇情囉

# 補充:

標題沒有捏他,不過是很北爛的敷衍句

# GE2 - 放下

暴雷注意

# 解鎖條件:

配合女孩的分歧選擇勸說女孩

# 補充:

標題一樣沒有捏他,算是單純呈現意境而已,這個結局是三個 GE 裡面我個人沒這麼喜歡的,說真的要人放下執著真的很難,不可能真的像這樣隨手安慰一下就可以,不過我還是稍微構思過怎麽安慰比較合理

# GE?3 - 與你一起

暴雷注意

# 解鎖條件:

在圓形房間選擇回答女孩對於約定的考核並回答正確,之後在閱讀完所有過去回憶劇情後完成結局,最後結局的部分往下滑可以看到最後的 THE END 和昇華

# 補充:

標題一樣沒有捏他,這個結局是三個 GE 裡面個人最喜歡的,與其放下一切,如果可以和心愛的夥伴,或者愛人、伴侶都好,一起完成執念,即便要殺人放火、毀滅世界,我也覺得比起放下更為浪漫

# 真結局

# True End - 攜手面對

暴雷注意

# 解鎖條件:

閱讀完所有劇本後,從 104 的密道進入實驗室並選擇「我全都知道了」,回答所有問答題 (應該很簡單) 之後進入真結局路線,最後選擇「你還有我」

# 補充:

標題沒有捏他,老實說我為了鋪這個擁抱結局,把除了 GE? 以外的兩個結局寫得很刻意,我自己都有點愧疚,但說真的,我覺得拒絕後抱上去,然後喊著「Monika 夠了,真的夠了,我們一起回家吧」,比什麼叫你放下執念什麼的合理太多了,有時候人真的就是缺愛而已,只要情感那關被攻陷了,其他的自然就好說了

# Another End - 命運石之門的選擇大暴雷 反白以顯示

暴雷注意

# 解鎖條件:

真結局前最後分歧選擇「還有其他值得珍惜的事物」

# 補充:

標題直接引用命運石之門的名臺詞,同樣有時空穿越元素,也有跨時空約定的要素存在,並且貫串了全遊戲使用最多的遊玩方式「選擇」,在 65535 次的圓桌會議以及穿越了 2147483647 條世界線變動後,我最後選擇了與你一同前往「命運石之門」

# 彩蛋結局,暴雷注意

# SE1 - 不當人類啦 JOJO

暴雷注意

# 解鎖條件:

在 104 的無盡調查中持續調查,每次重新調查有 1/20 機率獲得本結局。

# 補充:

標題捏他自 JOJO 奇妙冒險中 DIO 的名句,沒什麼邏輯,單純為了讓你死掉不要繼續讓你調查而已。

# SE2 - 蟲姦本子

暴雷注意

# 解鎖條件:

將 localStorage 的關卡 level 改為 228922

# 補充:

純粹是猜到如果有人發現 localStorage 可以改的話會跑進來亂玩

# SE3 - 你很臭

暴雷注意

# 解鎖條件:

將 localStorage 的關卡 level 改為 114514

# SE4 - 你很臭 2

暴雷注意

# 解鎖條件:

將 localStorage 的關卡 level 改為 1919810

# 特殊結局

# Special End - 心跳文學部

暴雷注意

# 解鎖條件:

  1. 走一遍真結局,最後進結局頁面前,使用 F12 查看 Network,看看客戶端到底發了什麼 request 給 server
  2. 發現 get_level 的 api,並找到有關卡資訊的 responce,從其中可以看到, options 的數量是 3,竟然和選項數量不一樣
  3. 點開查看後,會發現有一個屬性 hidden 的選項,裡面有提示要你帶著「女孩」去看看兩間你沒進去過的房間
  4. 嘗試進入 105,與 Himmel 會面,並讓眾人發現你是 XXXXXX(請自行觀看劇情)

# Special2 End - 無標題

暴雷注意

# 解鎖條件:

  1. 走一遍真結局,最後進結局頁面前,使用 F12 查看 Network,看看客戶端到底發了什麼 request 給 server
  2. 發現 get_level 的 api,並找到有關卡資訊的 responce,從其中可以看到, options 的數量是 3,竟然和選項數量不一樣
  3. 點開查看後,會發現有一個屬性 hidden 的選項,裡面有提示要你帶著「女孩」去看看兩間你沒進去過的房間
  4. 此時,嘗試進入 105,在結局跳轉前,打開 Network 會發現一樣有隱藏選項,選項告訴你要帶著「你認識的她」,並以「真實之名」進入你的世界,且告訴你入口的密碼是「那位大人的名諱」
  5. 嘗試進入 103,會發現什麼事都沒發生,再打 F12 查看 localStorage,會發現 level 的值是 -103 ,然而,如果不帶女孩的話是應該要是 103,代表已經觸發新的內容了
  6. 老樣子,看看 option,果然有提示,提示告訴你「只有主人可以進主人自己的房間」,那就好辦了,我們從文本中會知道 103 房間的主人是 Monika,因此將原本的 items:Girl 改為 items:Monika ,進入 103
  7. 頁面跳轉至「你知道的」,輸入入口密碼,進入隱藏感謝頁面,本作完結

接著在跳轉的網頁內輸入 Monika ,即進入彩蛋感謝頁面

# 結語

這次的企劃雖然工時真的很少,但相對的,我投入非常大的心力去製作
這部劇本是本來在三年多前要製作成 Minecraft 地圖的,但因為種種緣故
本來應該要出來的 project 就胎死腹中了
所以能夠在這麼久以後
把以前的設定搬出來重新實現
雖然做的比較陽春一點
但我希望未來能夠將這部劇本重新架構,並完善遊玩性和細節,在未來作成真的實體遊戲

最後,如果你遊玩過了,非常感謝你遊玩我心愛的劇本,感謝你們的支持